quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Síntese do capítulo 1.5 Salto para o Futuro

1.5. Prática e formação de professores na integração de mídias. Prática pedagógica e formação de professores com projetos: articulação entre conhecimentos tecnologias e mídias

Texto de Maria Elizabeth Bianconcini  de Almeida

  A ideia de projeto faz parte da essência do ser humano consciente da sua condição de incompletude, em busca incessante de transformar-se para atingir algo desejável e encontrar respostas às suas questões.
  Projeto é uma construção própria do ser humano, que se concretiza a partir de uma intencionalidade representada por um conjunto de ações que ele ateve como necessárias para executar, a fim de transformar uma situação problemática em uma situação desejada. A realização das atividades produz um movimento no sentido de buscar atingir, no futuro, uma nova situação que responda às suas indagações ou avance no sentido de melhor compreendê-las. Nesse processo de realização das atividades, acontecem imprevistos e mudanças fazem-se necessárias, evidenciando que o projeto traz em seu bojo as idéias de previsão de futuro, abertura para mudanças, autonomia na tomada de decisões e flexibilidade.
  Atualmente, com a intensa comunicação entre as pessoas, é comum a transferências das técnicas de uma cultura para outra, mas é no interior de cada cultura que as técnicas adquirem novos significados e valores. No entanto, as tecnologias e seus produtos não são bons nem maus em si mesmos, os problemas não estão na televisão, no computador, na Internet ou em quaisquer outras mídias, e sim nos processos humanos, que podem empregá-los para a emancipação humana ou para a dominação.
  A utilização de tecnologias na escola e na sala de aula impulsiona a abertura desses espaços ao mundo e ao contexto, permite articular as situações global e local, sem contudo abandonar o universo de conhecimentos acumulados ao longo do desenvolvimento da humanidade. A televisão e o vídeo são ótimos para mobilizar os alunos em torno de problemáticas quando se intenta desperta-lhes o interesse para iniciar estudos sobre determinados temas ou trazer novas perspectivas para investigações em andamento.
Evidencia-se, portanto, a formação do professor e respectivas competências em relação à mobilização e ao emprego das mídias, subsidiados por teorias educacionais que lhe permitam identificar em que atividades têm maior potencial e são mais adequadas. Para que o professor possa desenvolver tais competências, é preciso que ele esteja engajado em programas de formação, participando de comunidades de aprendizagem e produção de conhecimento.

  Exemplo de projeto que integra distintas tecnologias, com o objetivo de propiciar aos alunos a aprendizagem sobre imagem fotográfica e vídeo por meio de produções desenvolvidas pelos alunos é descrito a seguir:

  O professor orientou um projeto para a criação do roteiro de um filme rodado pelos alunos do primeiro ano do Ensino Médio. Os papéis foram assumidos pelos alunos: editor, diretor de imagem, eletricista ( aluno cujo pai é eletricista), atores, responsável pela sonoplastia - DJ (aluno que ajuda conjuntos musicais), operador de câmera, figurantes, diretor de ensaios. O computador foi empregado para compor a abertura e o fechamento do filme e para editar  textos PowerPoint.


“Os alunos se entusiasmam com qualquer atividade diferente, mas é preciso ter clareza do que se pretende fazer. Se o professor não tem projeto, ele pode se perder no meio do caminho e aí é difícil recuperar o ânimo do pessoal.

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